近期,游戏界传来一则令人瞩目的消息,索尼PS5平台上的《夺宝奇兵:古老之圈》表现异常抢眼,其销售速度在所有平台中独占鳌头,超越了Xbox与PC版本。
据Alinea Analytics的销售数据估算,尽管《夺宝奇兵:古老之圈》在Steam和Xbox平台早已上市,但PS5版本却在短短六天内售出了11.72万份,这一成绩截止至2025年4月23日。相比之下,Steam版在相同时间段的销量仅为9.12万份,尽管其后来的增长幅度达到了28%,累计销量也达到了约31万份,但PS5版的最终销量预计仍将超越这一数字。
值得注意的是,如果《夺宝奇兵:古老之圈》能在去年12月实现全平台同步发售,PlayStation平台的销量或许会更加可观。尽管晚了数月,但PS5版本依然展现出了强劲的销售势头。
在Xbox平台方面,尽管Alinea估计《古老之圈》的玩家人数已接近500万,但其中大部分玩家是通过Game Pass订阅服务而非直接购买来体验游戏的。这一数据也反映了当前游戏市场的订阅服务趋势。
由MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》自去年12月在Xbox和PC平台上市以来,便获得了广泛好评。根据微软公布的数据,该游戏的玩家人数已突破400万。这款单人第一人称视角的冒险游戏设定于1937年,时间线巧妙穿插于电影《夺宝奇兵:法柜奇兵》与《夺宝奇兵 3:圣战奇兵》之间,为玩家带来了一场惊心动魄的全球冒险之旅。
在游戏中,玩家将踏上寻找并阻止邪恶势力利用与古老之圈有关的神秘力量的征程。目前,MachineGames正在紧锣密鼓地开发名为《巨人之秩序》的故事DLC,预计将于今年年内与玩家见面。