大征服者罗马玩家必看:各兵种技能详细分析与推荐,哪些技能最具实用性?

大征服者罗马不同的兵种有着各自对应的专属技能,哪些好用呢,91单机小编给大家带来大征服者罗马技能分析推荐一览介绍吧。

大征服者罗马技能分析推荐:

《大征服者罗马》技能分析推荐

这代游戏分为分为步骑弓海四种。步兵阵地强,骑兵有收尾连动,弓兵打步骑不反击,海军基本兼职,可以说各有特色了。

这代的公共技能挺多的。而且没有什么特别废的。地形适应完全看环境,其他技能都是有比没有好的类型。

个人觉得行军是最万用的,其他技能都是根据需求,征服里面攻城应该是很有用的技能。

步兵技能:

盾墙很有用,有效减少损伤。

坑道配合攻城适合攻坚的步兵。

步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。

战吼万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定。

阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。

伏击战直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。

拦截打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。

骑兵技能:

游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一

突破:参考阵型,鸡肋技能。

突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。

冲锋:切步兵必备技能,非常强

骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。

奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。

推荐技能:游击战、冲锋、骑兵指挥官。

弓兵技能:

由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。

除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)

海军技能:

本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。

解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。

属性和技能搭配

军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。

防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。

移动能力看移动力和技能。

所以说本作游戏没有什么完全废的将,不像欧6纯堆攻击收益就行,防御收益特别低。这代游戏我觉得应该按照各人的选择选将。

关于金银铜将,属性的差别其实并没有特别大,最高的将领到9,最低的将领也能弄到6,主要还是技能槽,金将4个,银将大部分3个,铜将2个。

这代不存在刷勋章,将领培养比较慢,而开的元老院格子又比较多,所以并没有必要全部养金将的,氪金除外。

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